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2008.02/02(Sat)

涼宮ハルヒの戸惑 1周目第3週終了 

涼宮ハルヒの戸惑、むずい。
特定のキャラと少し仲良くなったり、シナリオ系の作業増やしてシナリオ強化したりってのは出来る。でも、もっとこう、ゲームの基本システム的なところがわからない。
作業イベントの一覧に出てくる「?」マーク付きのイベントは何なのか、イベントルートは現実には起こせないものも出てきてるんじゃないのか、タスクは1つのゲーム製作で1回しか選べないのか、イベントルートは間に無関係な作業を入れても成立出来るのか。で、タスクや完成予想パネルは効率的に集める事が可能なのか…。わからん事が多すぎる。
PS2 涼宮ハルヒの戸惑(涼宮ハルヒの憂鬱)その1
古泉の声が。。。音楽系は古泉にまかせるとうまく行きやすい気がする。

PS2 涼宮ハルヒの戸惑(涼宮ハルヒの憂鬱)その2
システム、背景、シナリオ、ボイスが25以上、バトル低めなのになぜかSFスパロボ製作決定。☆の数を増やせばどんなジャンルのゲームでも完成度は高くなると思うんだけど、ジャンルの分岐はどこで起こってるんだろう?

ちなみにこのハルヒ戸惑、初日で10万5千本売れたそうで(限定版8万、通常版2.5万)。Fateより売れたらしい。アニメ終了から1年半経って出た、しかも発売日まで情報不足すぎたキャラゲなのに、すごい。

テーマ : 涼宮ハルヒの戸惑 - ジャンル : ゲーム

タグ : アニメ 涼宮ハルヒの憂鬱 PS2 ゲーム 涼宮ハルヒの戸惑

EDIT  |  12:18 |  ゲーム  | TB(0)  | CM(0) | Top↑

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